Portal 2 já está nas lojas e tem sido acolhido como uma fabulosa evolução do surpreendente primeiro jogo. Quem já o jogou sabe que existem alguns géis que conferem várias propriedades às superfícies.
Pois bem, um desses géis que permitia andar pelas paredes teve de ser retirado da versão final do jogo, de acordo com Erik Wolpaw, lead designer de Portal 2. As mudanças de orientação causavam mal-estar e enjoos aos testers, pelo que ficou de fora. A Valve chegou ainda a modificar o framerate e a forma de movimentação do jogador para minimizar o risco de enjoos com Portal 2. Estas reações não são incomuns perante jogos como Portal 2, pelo que se aprecia o cuidado da Valve.
Fonte: planetajogos
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